节流(throttle)与防抖(debounce)
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。防抖和节流是比较好的解决方案。
从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
http2与http3的特性
从1989年万维网(www)诞生,HTTP(HyperText Transfer Protocol)经历了众多版本迭代,WebSocket也在期间萌芽。1991年HTTP/0.9被发明;1996年出现了HTTP/1.0;2015年HTTP/2正式发布;2020年HTTP/3或能正式使用。以下将会简单介绍。