import只能用于静态导入,就是必须在文件开始的时候,只能写在模块的顶层,不能在代码块之中(比如,在if
代码块之中,或在函数之中)。而require就可以实现动态加载可以写在代码块之中。
加载方式 | 规范 | 命令 | 特点 |
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运行时加载 | CommonJS/AMD | require | 社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化 |
编译时加载 | ESMAScript6+ | import | 语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验。动态绑定 |
require/exports 的用法只有以下三种简单的写法:
1 | const fs = require('fs') |
而 import/export 的写法就多种多样:
1 | import fs from 'fs' |
两者重大差异:
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CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。1
2export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);上面代码输出变量
foo
,值为bar
,500 毫秒之后变成baz
。这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新,详见《Module 的加载实现》一节。
export
命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import
命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。1
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4function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()上面代码中,
export
语句放在函数之中,结果报错。 -
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口(静态加载)。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
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8// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;上面代码的实质是整体加载
fs
模块(即加载fs
的所有方法),生成一个对象(_fs
),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。ES6 模块不是对象,而是通过
export
命令显式指定输出的代码,再通过import
命令输入。1
2// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码的实质是从
fs
模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。
参考: